Feketemágus sura leírás by Molnar9

A OldGame2 Wiki wikiből

Tartalomjegyzék

Stat pontok

Az elején int és vit 2:1 arányban majd hogyha a VIT eléri a 45-50 körüli számot, onnantól lehet (én ezt javaslom) folyamatosan az INT re pakolni. Ha az INT is meg a VIT is a maxon van, akkor az ÜGY-re kell pakolni. Azon a szinten az erő már nem sokat számít és több ÜGY-gyel kisebb a kár veszteség.

Képességek

Láng lelke: Pvp-ben a legbrutálisabb skill. 3 másodpercenként robbant a körülöttünk lévő mobokra, játékosokra. Ha több mob vagy ellenfél van a közelünkben akkor kevés eséllyel találja el azt, akit szeretnénk megölni, ugyanis ő dönti el hogy kit támad és legtöbbször a már haldokló ellenfelet találja el. Ki-be kapcsolható skill. Érdemes 1. nek felvinni M-re.
Sötét kő: A játék egyik legerősebb skillje. Lassan tölt be és lassan lehet elsütni ezért ha ezt fejlesztjük érdemes beszerezni egy ájulás immunis pajzsot. Érdemes ezt fejleszteni 2.-nak majd ha felmegy G-re akkor ezt húzni P-re elsőnek.
Sötét védelem: A játék elején hasztalan volt számomra. Lvl 42-n tettem rá 1 pontot, ugyanis ha lóról szeretnénk fejlődni vagy metint ütni, akkor ez szinte elengedhetetlen. Pvp-ben 14-15 ponttól lehet érezni a hatását. Ha nincs megbeszélve az, hogy lehet kék italt használni akkor érdemes kikapcsolni hamár fogytán van a mana. 1 pontos védelem ugyanakkora kár veszteséget ad mint egy P-s védelem, csak a Mágia veszteség csökkenés lesz nagyobb. Ki-be kapcsolható skill.
Sötét támadás: Gyorsan töltő ugyanakkor gyorsan elsüthető skill és az ereje sem siralmas, sőt. 1 pvp-n belül többször is el lehet sütni, ezért ezt sem szabad lebecsülni és valamilyen szinten pvm-re sem utolsó skill.
Szellem csapás: A sebzése rendkívül alacsony, lelassulást okozhat. Gyorsan töltő skill. Számomra hasztalan skill, nekem 1 pont sincs rajta de sokan ezt fejlesztik, nem tudom felfogni, hogy miért...
Láng csapás: Terület sebző skill. 1 pontot mindenképpen kell rajta hagyni, mert csak ez az egy skill tudja fellökni az ellenfelet, mobot. Gyorsan töltő és körülbelül akkorát sebző skill mint a Sötét támadás.
3. Skillnek én a Sötét védelmet ajánlom. Sd2-ben egy bm ha földről akar ölni akkor a láng csapást vigye de tekintve hogy mindeképp horror mennyiségü poti fogy földről így érdemes a védelmet vinni és utána csépelhetjük a mobokat lóról. Én m8-m9 es védelemmel több csoportot elbírtam mint a szintemen lévő menták, de ez nem csak a skillen múlik persze...
4. skillnek a Sötét támadást ajánlom a fentebb leírtak miatt.
5. nek jöhet a láng csapás, lélekbarlangban elég hasznos.
P-re szerintem ebben a sorrendben érdemes húzni: Sötét kő, Sötét támadás, Láng Lélek, Láng csapás, Sötét védelem.

Kövezések

PVP: Fegyverbe én vagy a 3 kaszt elleni követ a harcos, sura, nindzsa kövezést vagy a harcos +1 kaszt kő és visszatérést javaslom. Full kaszt elleni jó mind3 kaszt ellen,visszatérés kővel meg előbb tölt a kő valamennyivel.Na meg a védelmet és a lelkét előbb lehet bekapcsolni.
PVM: 30-tól egy magas átlagkáros FMS +9-et érdemes beszerezni vagy csinálni. Én anno a 9 es 41 átlagkáros fms-emmel akkorát ütöttem, mint most a 27 ák-s méreg kard +6-ommal szóval nemszabad lebecsülni. Itt mindenképp a szörny, krit, átható köveken a fontosak.
Vértbe én a sietség, védelem és kitérés kavicsokat ajánlom.

Bónuszok

Fegyverbe Int és/vagy félemberek elleni erőt érdemes beletenni. Int-el nő a képességek ereje és időtartama. Félemberek ellenivel meg kasztok elleni erő nő. Vértbe kötelező tp-t belerakni és ha van rá mód, valamilyen defet (kard, kétkezes, tőr). Ugyanakkor a 10% veszteségek tp-ből és mp-ből is nagyon hasznos.

Felszerelések

Fegyverek: Itt a mágia támadást kell nézni. 30-as szinttől érdemes beszerezni egy magas kézségkáros fms-t pvp-re majd minél nagyobb +-ra feltolni. 65-ös szinttől pedig érdemes a Szellemfog pengét használni. +6-oson se sebez olyan rosszul, de érdemes 1 et csinálni dt kovinál hogy lvl 65-ön ne 6-ossal kelljen rohangálnod.
Fülesből érdemes lvl 54 fölött egy jó kis mennyei könny fülest használni az Int meg a krit miatt és pvp-re semmi féle képpen sem ébenfa fülest használni.

Bossok & Metinkövek

Metineket földről elég siralmasan üti a BM, de lóról egy jó fegyverrel egész jó a védelem miatt, sokat bír. Igaz itt is rengeteg poti fogy, de ha szerencsénk van, akkor azt a mennyiségü potit vissza is tudjuk ütni.
Bossoknál átváltozva hihetetlenül rossz. Nem azért mert nem tud nagyot ütni, hanem mert ha lemegy a védelem, akkor nagyon hamar kiütik. Átváltozás nélkül nem olyan rossz. De amelyik bossnak van mágia defe, mint pl a sötét szellem vezető (azt hiszem) ott esélytelen. Metint ütni ébenfával érdemes, de mielőtt elkezdenénk vegyük fel a full int-es cuccot és úgy nyomjuk be a sötét védelmet, utána cseréljük le pvm cuccra. Olyan mintha végig intesbe ütöttük volna, annyi védelmet ad.

Személyes eszközök