Sárkány sámán leírás by Woaning
A OldGame2 Wiki wikiből
Tartalomjegyzék |
Általános
- A sámánok igazi ereje csak magasabb szinteken mutatkozik meg, így a kezdeti építést érdemes úgy csinálni, hogy a magasabb szintre fejlődést gyorsítsa, erről majd részletesebb okfejtés a PvP résznél.
- Statpontok osztásánál minden esetben arra érdemes figyelni, hogy az INT a lehető leghamarabb érje el a maximumot. Általános elv az 1 vit - 2 int osztás, de ha van farmkarakter vagy csak másik nagyobb karakter miatt futja tp-s cuccokra és sok védelemre, akkor érdemes 1-3 osztással vagy csak int-tel kezdeni, hisz van, ami pótolja a vit adta tp-t és védelmet.
- Ami még erőssé teheti, az még a Sárkány segítsége által kapott kritikus, tehát akármilyen építésű sárkány, az első 2 képességben nem árt ha benne van.
PvM
Az alábbi PvM építés teljesen fejlődésre utazik, így kb 75ös szintig szégyen lesz vele a pvp, ellenben lehet vele haladni ;)
- Statpontok osztása az "általános" részben leírtak alapján.
- Első képesség a sárkány ordítás, amivel jelentősen könnyíthető a 35-ös szint elérése, ahol intézzük el azonnal a warlovat. (tehát haladjunk úgy a lóküldetésekkel, hogy amint lehet, legyen warló!)
- Második és harmadik képesség áldás vagy sárkány segítsége legyen. Ezt a felszerelésünk alapján érdemes eldönteni: ha van védelmünk és tp-nk, akkor segítség, hogy a támadást erősítsük. Ha kevés a def, akkor érdemesebb az áldásra hajtani, hogy csökkentse a bekapott fizikai sebzést (mivel 35ös szinttől a warló megszerzésével mehetünk a fekete orkokra és akár 15 szinten keresztül maximum csak küldetés miatt kell máshol ütni, ezért érdemes végiggondolni melyik lesz az előnyösebb)
- Negyedik képességnek a sárkány lövést vagy a sokat szidott visszavernit javaslom, itt már tényleg azon múlik, hogy céhháborún, pvp-ben valamilyen szinten meg akarja állni a helyét a játékos vagy sem. Lovas fejlődés szempontjából a támadó képességek szinte fölöslegesek (bár lóról leugorva egy gyors ordítás mindig belefér, akárhol szintelnünk) de a visszaverni által adott "bónusz" magasabb szinten könnyíthet a dolgokon. Aki mégis ezt választja búcsúzzon el a pvp-s élményektől. A lövés viszont lehetőséget ad a földről fejlődésre, amivel dt-ben elég jól lehet érvényesülni a sok íjász miatt, illetve egy céh háború sem lesz olyan gyászos kimenetelő a karakterünkre nézve.
- Utolsó mester szintre viheti képességnek pedig szintén az alapján érdemes dönteni, mint a negyediknél. Ha a visszavernit választottuk, teljesen pvm irányokba terelve a karaktert, akkor a lövés legyen az ötödik, mert nagyobb területet sebez, mint a repülő talizmán. Ha lövés volt a negyedik, mert csábító a war/pvp, akkor a talizmánt vigyük utána.
PvP
- Statpontok osztása az általános részen leírtak alapján.
- Első képesség: sárkány ordítás. Meglepő de igen! Ugyanis 30-as szintig nullázhatunk az öregasszonynál, így megtehetjük, hogy az elején pvm képességekkel fejlődjünk.
- Az első három képesség: repülő talizmán, sárkány lövés, sárkány segítsége. Azért első három, mert pvp-ben 50 alatt úgysem fogja eléggé megállni a helyét, az első 3 mester eléréséig pedig minimum az 52es szint szükséges. Ha ezek mester szinten vannnak, akkor már érezhető lesz a karakter ereje.
- Negyediknek érdemes a sárkány ordítást, mivel az áldás csak fizikai támadás ellen véd, ezért pvp-ben nem sok haszna van. A negyedik képesség leghamarabb 69-es szinten lehet mester. Egy ilyen építés mellett, ha a karakterünk rendesen olvas, akkor a negyedik mester elérésénél a saját szintjén lévő harcosok nagy részét meg fogja tudni verni (természetesen felszerelés kérdése is).
- Ötödiknek jöhet az áldás, amivel a hátralévő szintelésünk jelentősen megkönnyíthetjük.
Egyéb
- PvP-re és földi szintelésre legyező (leginkább őszi magas kk-val)
- Lóra csak harang (leginkább antik magas ák-kal)
- Meglepő módon növeli a halálos csapás köve a kritikus esélyét, így érdemes rakni a fegyverbe
- Kezdetben nem árt, ha legalább egy farmoló karakter segít az anyagi gondjaidon. Ezt legkönnyebben egy medálos karival tehetjük meg, ami nem csak segít a saját a saját lovunkhoz való medált kiütni, de eladva jó pénzt kereshetünk vele.
- Akik elég keménynek érzik magukat a sok tp-s cuccuk miatt, azok hagyják harmadiknak a VIT-et és a full ÜGY-re gyúrjanak az INT után. Például 1:3 osztással 30 vit - 90 int. Ezek után meg mondjuk 3 ügy - 1 vit aránnyal, esetleg full ügyesség, ezt már tényleg embere válogatja. PvP-re érdemesebb az ügyesség, de megfelelő mennyiségű tp hiányában hosszú távon nem fog kamatozódni (főleg azért, mert szintelni is nehezebb lesz vele)
- Ha lesz még valami, ami eszembe jut, akkor feltétlenül ideírom ;)