Mentál harcos általános leírás by PhoneyLord

A OldGame2 Wiki wikiből

Egyszerű közelharc helyett inkább rövid/közepes hatótávú készségeivel harcol, védelemre és készség-sebzésre épít. PvE-ben kihasználja, hogy általában bármennyi szörnnyel elbír, persze csak a saját szintjén, vagy kicsit feljebb.

Tartalomjegyzék

PvP

PvP-ben idővel halvány előnye lesz a testi társával szemben, viszont futkározó mágusok ellen (támadó sámán, mágus) elég gyászos.

Jó tudni

Könyvei nem olcsóak, az Erős Test ára pedig az Aura-könyvet követi körülbelül.

Készségei neki sem feltételnül találnak, cserébe két bénító hatású is van, melyekből az egyik a kiírás ellenére 100%-osan bénít.

Építése

Nála is olyan arányban kell VIT és ERŐ, ahogy jónak tűnik (1:2 vagy 2:1), de a sok VIT ajánlott. A sok VIT + Erős test mentalokra jellemző, hogy az egyszerű ütések, de néha még a skillek is alig sebzik őket, persze cserébe gyengébben támadnak. Ezért olyan is megeshet kisebb szinten, hogy két mental nem képes egymást megverni párbajban.

Mivel főleg készségekre épít PvP-ben, fegyvere egykezes kard helyett általában a kétkezes bárd. Ezek, bár csak lassan lehet velük vagdalni, adnak némi plusz támadóerőt.

Készségek

Minden támadó skillre mehet egy pont, érdemes próba után eldönteni, melyikkel akarsz továbbmenni.

A dübörgés és a kard ütés okoznak ájulást (ez utóbbi "célkövető", mint a mágusok készségei), pontonként növekvő eséllyel. Erre minden harcosnak elég komoly szüksége van: rohangáló távharc-karakterek ellen enélkül elég esélytelen.

A Erős test az egyetlen nem támadó készség, ez extra védelmet ad fizikai támadás ellen. Mágia ellen nem véd! A gyorstippben ígért "soha nem esik el" tulajdonság csak G1 szinttől él.

Készítette: PhoneyLord
Forrás: [1]

Személyes eszközök