ERŐ

A OldGame2 Wiki wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen John (vitalap | szerkesztései) 2012. március 21., 10:34-kor történt szerkesztése után volt.

(eltér) ←Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)

ERŐ

Az erő minden kasztnál növeli a támadási értéket, de a támadó képességek sebzését csak a harcosoknál. A többi kasztnál nem elsődleges.

Kaszt Képesség ereje Kitérés Tp Mp Védelem Mágia védelem
Harcos Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Sura Nem növeli * Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Ninja EGYEDÜL a leshelyet * Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli
Sámán Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli

* Az ERŐ a nindzsa esetében a leshelyet közvetlenül erősíti, viszont fizikai alapú képességeket kis mértékben a suránál és a ninjánál is. (Sárkány örvény, Ujjcsapás, Kard forgatag, Leshely, Villám csapás, Mérgezett nyíl, Tűznyíl, Ismételt lövés, Nyíleső)

Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:

Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)

Új karakter indulásakor kezdő erő:

Egyéb:

  • Az Angolna grillezve +10 erő 10 percig.
  • Lovon ülve a karakterlapon lévő erő megváltozhat. Kezdő ló esetén 26, haladó lónál 40, illetve profi lónál 53 lesz. Ha az alap erő túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az erő-re.





Státuszpontok

Személyes eszközök