ERŐ
Az erő minden kasztnál növeli a támadási értéket, de a támadó képességek sebzését csak a harcosoknál. A többi kasztnál nem elsődleges.
Kaszt
|
Képesség ereje
|
Kitérés
|
Tp
|
Mp
|
Védelem
|
Mágia védelem
|
Harcos
|
Növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Sura
|
Nem növeli *
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Ninja
|
EGYEDÜL a leshelyet *
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Sámán
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
Nem növeli
|
* Az ERŐ a nindzsa esetében a leshelyet közvetlenül erősíti, viszont fizikai alapú képességeket kis mértékben a suránál és a ninjánál is. (Sárkány örvény, Ujjcsapás, Kard forgatag, Leshely, Villám csapás, Mérgezett nyíl, Tűznyíl, Ismételt lövés, Nyíleső)
Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:
Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)
Új karakter indulásakor kezdő erő:
Egyéb:
- Az Angolna grillezve +10 erő 10 percig.
- Lovon ülve a karakterlapon lévő erő megváltozhat. Kezdő ló esetén 26, haladó lónál 40, illetve profi lónál 53 lesz. Ha az alap erő túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az erő-re.
Státuszpontok
|