Átváltozás
A játékban az átváltoztató gömb lehetővé teszi, hogy bizonyos szörnyekké átváltozz, ami relatív sebzés növekedést eredményez. Átváltozva a védelmed esik valamennyit. A támadósebességedet majd a gömb határozza meg, amit használsz. Ez egy hasznos képesség BOSS ölésre, de nem kifejezetten ajánlott átváltozva a tank szerepét betölteni a csökkent védelem miatt. Átváltozva nem használhatod az általános képességeidet! Az átváltozási idő függ az átváltozási képességed szintjétől. Az általános támadóerőd, támadósebességed és életed befolyásolják majd a hatékonyságodat átváltozva. Átható találat, kritikus találat, mérgezés, ájulás stb... szintén működnek átváltozva.
Átváltoztató gömbök |
|
Ezek a gömbök elengedhetetlen kellékek, ugyanis ezek segítségével változol át egy adott szörnnyé. Ezek rózsaszínes gömböcskék, amiket jobb klikkel tudsz használni. Ezek meglehetősen ritkán esnek, és csak azzá a szörnnyé tudsz átváltozni, ami a gömböt dobja /illetve ami a gömb neve, de ez logikusan kikövetkeztethető/. Csak és kizárólag közelharcos szörnyekké lehet átváltozni! (egyértelműen ki vannak zárva a táv harcos szörnyek és a mágia alapú szörnyek) A gömbökkel való kereskedés lehetséges, tehát nem csak az tudja használni, aki kiütötte a gömböt (egyeseknek lehet nem egyértelmű). A gömbök más és más támadó, illetve mozgási sebességet adnak!
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
A táblázatban szereplő adatok By Diavolo (Metin2 hivatalos fórum)
* Hatékonyság területe, nagyobb érték nagyobb területi sebzést jelöl. A táblázatban szereplő értékek egymással arányosak, minél magasabb egy szám annál jobb az átváltozott lény tulajdonsága az adott oszlopban.
Ezeken kívül még létezik jó néhány fajta gömb, köztük Ogre harcos, és állítólag Ezerharcos is. Sajnos ezekről semmilyen információt nem tudtunk szerezni.
Átváltozás, mint képesség
Átváltozni a képesség fejlesztése nélkül is lehet, de a képesség fejlesztésével támadóerőt is kapunk. A képességet átváltozás könyvekkel lehet fejleszteni. Ezek a könyvek alternatív dropnak számítanak, azaz bármelyik szörny dobhatja. Szint korlátozás nincs a könyvek eséséhez.
Az átváltozásnak is 4 szintje van. A fejlesztés így néz ki:
Kezdő | Haladó | Mester | Tökéletes |
15-ös szint kell, és 20 db sikeres átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 75%) | 25-ös szint kell, és 10 db haladó átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 50%) | 35-ös szint kell, és 10 db profi átváltoztatás könyve kell a szint lépéshez (sikerességi ráta megközelítőleg 10%) | Ez a maximális szint, ennél tovább nem fejleszthető. Itt az átváltozva töltött idő: 35 perc. |
Néhány tipp:
- Ez a képesség leginkább magas támadó erő mellett hasznos, így előnyt élveznek a nindzsák az íjak sebzése miatt és a harcosok a kétkezes fegyverek miatt.
- Ha meghalsz, az átváltozás véget ér, a gömb elveszik.
- Érdemes egy magas szintre fejlesztett 30-as fegyvert használni, magas átlag kárral, mivel az átlag kár befolyásolja a támadó értéket.
- Légy nagyon körültekintő átváltozás előtt, és nézd át újra, hogy mi van rajtad, mivel átváltozva nem cserélhetsz felszerelést!
- Párbajban nem túl hasznos, mivel "kiütéskor" (amikor lehasalsz a pofon erejétől) sok idő feltápászkodni átváltozva, és te magad nem tudod elütni az ellenfélt.
- Átváltozva használj italokat és grillezett halakat! Ha lassú gömböt használsz, azt italokkal ki tudod egyensúlyozni, és a védelem esését is van mód kiküszöbölni.
- Testi harcosoknál és kard suráknál van egy bizonyos kis hiba a játékban: miután lejár az aura/elv. penge, a sebzés többet zuhan, mint amennyit kellene neki.
Az alábbi szörnyektől kaphatunk átváltoztató gömböt:
Állítólag:
** még nem esett
*** bugos (nem sebez)
Tárgyak -->> Egyéb