Átható

A OldGame2 Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(Új oldal, tartalma: „{{Keret}} ==Átható találat== Az átható találat röviden úgy fogalmazható meg, hogy amikor bejön, akkor az aktuális ütésnél figyelmen kívül fogja hagyni a…”)

A lap 2012. március 21., 10:12-kori változata

Tartalomjegyzék

Átható találat

Az átható találat röviden úgy fogalmazható meg, hogy amikor bejön, akkor az aktuális ütésnél figyelmen kívül fogja hagyni a célpont védelmét.

Hasznossága

A kritikus találat duplázza a sebzést, tehát annak nagyobb előnye van kis védelmű célpontoknál. Ha egy metinkőnek, szörnynek, vagy más játékosnak nagyobb a védelme mint a sebzésünk, akkor az átható találattal érhetünk el nagyobb károkat. PvM-re inkább a krit ajánlott, mivel a mobok és metinek védelme nem olyan nagy, de a boss-okra (főnökökre) és más játékosokra PvP-ben vagy céhháborúban az áthatónak lehet nagyobb sikere a sima ütéseknél ( a képességeknél a kritikus, mivel a sebzés sokkal nagyobb mint az ellenfél védelme, tehát egy 2.000-et sebző skill 4.000et fog krittelni, de ha 1.000 védelme van az ellenfélnek és bejön az átható, akkor csak 3.000 sebzést produkálhatunk)

Kiknek jelent előnyt

Ninja karakterek esetében a török relatív alacsony támadó értéke miatt a kritikus találat nem növeli nagy mértékben a sebzést, viszont a sebesség miatt az átható találat esélye gyakrabban következhet be mint más játékosoknál. A testi harcosok a harci mámor képességük miatt üthetnek még sokat viszonylag rövid idő alatt ezért nekik is előnyükre válhat. A mentális harcosok az erős test adta nagy védelem miatt erősebb mobokon is képesek fejlődni, ezért előfordulhat, hogy átható találattal nagyobbat sebeznek mint kritikussal.

Védekezés ellene

Kitérés köve és a főnix cipő ad esélyt arra, hogy az ellenfél miss-eljen, azaz mellénk üssön, így elkerülhetővé válik mindennemű sebződés, illetve a fekete mágus surakarakterek sötét védelme is hasznos lehet.

Átható találat kiszámítása

A %-os esélyek nem összeadódnak, hanem a maradék "nem átható" találatból vonódik le a többi esély. Például tegyük fel hogy van 5+10+5 % esélyünk átható találat elérésére. 100%-ból 5% áthat, marad 95%
95%-ból 10% áthat, tehát még 9,5% levonódik, marad 85,5%
85.5%-ból még 5% levonódik, tehát 81,225% ami nem átható
azaz 20% helyett 18,775% esély lesz átható találatra. A felszerelési tárgyakból elérhető maximum átható találat esélye 42,62%, ami az áttörés kövével és italokkal még 62,62%-ig növelhető. A sorrend lényegtelen, mindenképp ugyanazt az eredményt kapod.

Hogyan növelhetjük?

Vannak bizonyos tárgyak, amik alapból rendelkeznek az átható találat esélyének növelésével (Ilyen pl. a Mennyei-könny nyaklánc is). Bónuszként a következő tárgyakban lehetnek: Karkötők, nyakláncok és fegyverek (Maximum 10%-al növelik az esélyt, amit a fent látható módon lehet kiszámolni.)
Egyéb:

  • A fegyverbe lehet helyezni átható követ, amely növeli az átható találat esélyét.
  • Van egy céh képesség, ami úgyszintén növeli az áthatót.

Személyes eszközök