ÜGY

A OldGame2 Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(Új oldal, tartalma: „{{Keret}} =='''ÜGY'''esség== Az ügyesség a ninja karaktereknek a legfontosabb, nagy mértékben növeli a képességek erejét. Emellett minden kasztnak kitér…”)
 

A lap jelenlegi, 2012. március 21., 09:36-kori változata

[szerkesztés] ÜGYesség

Az ügyesség a ninja karaktereknek a legfontosabb, nagy mértékben növeli a képességek erejét. Emellett minden kasztnak kitérést* ad (90 ügy = 30% kitérés). Ez a kitérés nem egyenlő a kitérés kő hatásával (ahol MISS-el az ellenfél). A 30%-os kitérés azt jelenti, hogy minden (szörnyek és más játékosok képességei is) 30%-kal kisebbet sebeznek.

Kaszt Képesség ereje Kitérés Tp Mp Védelem Mágia védelem
Harcos Nem növeli Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli (?)
Sura Kis mértékben növeli Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli (?)
Ninja Növeli Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli (?)
Sámán Kis mértékben növeli Növeli Nem növeli Nem növeli Nem növeli Növeli (?)


Felszerelési tárgyak, melyeknek alap bónusza:

Bónuszként a következő felszerelési tárgyakba kerülhet:
(bónuszként lehetséges értékek: 2, 4, 6, 8, 12)

Új karakter indulásakor kezdő ügyesség:

Egyéb:

  • A Vörösszárnyú keszeg grillezve +10 ügy 10 percre.
  • Lovon ülve a karakterlapon lévő ügyesség megváltozhat. Kezdő ló esetén 35, haladó lónál 53, illetve profi lónál 71 lesz. Ha az alap ügy túllépi ezeket az értékeket, akkor a ló nincs hatással az ügy-re.
  • [*] Az ügyesség adta kitérés nem lineárisan növekszik. 45 pontos ügyesség 20% kitérést ad, míg a 90 ügy eléréséig fennmaradó szintén 45 pont 10%-ot. Ez jól látható ezen a grafikonon:

Ugy-kit.gif



Státuszpontok

Személyes eszközök