Átható
John (vitalap | szerkesztései) (Új oldal, tartalma: „{{Keret}} ==Átható találat== Az átható találat röviden úgy fogalmazható meg, hogy amikor bejön, akkor az aktuális ütésnél figyelmen kívül fogja hagyni a…”) |
Doe (vitalap | szerkesztései) (→Átható találat kiszámítása) |
||
13. sor: | 13. sor: | ||
95%-ból 10% áthat, tehát még 9,5% levonódik, marad 85,5%<br> | 95%-ból 10% áthat, tehát még 9,5% levonódik, marad 85,5%<br> | ||
85.5%-ból még 5% levonódik, tehát 81,225% ami nem átható<br> | 85.5%-ból még 5% levonódik, tehát 81,225% ami nem átható<br> | ||
− | azaz 20% helyett 18,775% esély lesz átható találatra. A felszerelési tárgyakból elérhető maximum átható találat esélye 42,62%, ami az áttörés kövével és italokkal még | + | azaz 20% helyett 18,775% esély lesz átható találatra. A felszerelési tárgyakból elérhető maximum átható találat esélye 42,62%, ami az áttörés kövével és italokkal még 69,62%-ig növelhető. |
A sorrend lényegtelen, mindenképp ugyanazt az eredményt kapod. | A sorrend lényegtelen, mindenképp ugyanazt az eredményt kapod. | ||
+ | |||
==Hogyan növelhetjük?== | ==Hogyan növelhetjük?== | ||
Vannak bizonyos tárgyak, amik alapból rendelkeznek az átható találat esélyének növelésével (Ilyen pl. a [[Mennyei-könny nyaklánc]] is). Bónuszként a következő tárgyakban lehetnek: Karkötők, nyakláncok és fegyverek (Maximum 10%-al növelik az esélyt, amit a fent látható módon lehet kiszámolni.) <br> | Vannak bizonyos tárgyak, amik alapból rendelkeznek az átható találat esélyének növelésével (Ilyen pl. a [[Mennyei-könny nyaklánc]] is). Bónuszként a következő tárgyakban lehetnek: Karkötők, nyakláncok és fegyverek (Maximum 10%-al növelik az esélyt, amit a fent látható módon lehet kiszámolni.) <br> |
A lap jelenlegi, 2013. november 10., 19:43-kori változata
[szerkesztés] Átható találatAz átható találat röviden úgy fogalmazható meg, hogy amikor bejön, akkor az aktuális ütésnél figyelmen kívül fogja hagyni a célpont védelmét. [szerkesztés] HasznosságaA kritikus találat duplázza a sebzést, tehát annak nagyobb előnye van kis védelmű célpontoknál. Ha egy metinkőnek, szörnynek, vagy más játékosnak nagyobb a védelme mint a sebzésünk, akkor az átható találattal érhetünk el nagyobb károkat. PvM-re inkább a krit ajánlott, mivel a mobok és metinek védelme nem olyan nagy, de a boss-okra (főnökökre) és más játékosokra PvP-ben vagy céhháborúban az áthatónak lehet nagyobb sikere a sima ütéseknél ( a képességeknél a kritikus, mivel a sebzés sokkal nagyobb mint az ellenfél védelme, tehát egy 2.000-et sebző skill 4.000et fog krittelni, de ha 1.000 védelme van az ellenfélnek és bejön az átható, akkor csak 3.000 sebzést produkálhatunk) [szerkesztés] Kiknek jelent előnytNinja karakterek esetében a török relatív alacsony támadó értéke miatt a kritikus találat nem növeli nagy mértékben a sebzést, viszont a sebesség miatt az átható találat esélye gyakrabban következhet be mint más játékosoknál. A testi harcosok a harci mámor képességük miatt üthetnek még sokat viszonylag rövid idő alatt ezért nekik is előnyükre válhat. A mentális harcosok az erős test adta nagy védelem miatt erősebb mobokon is képesek fejlődni, ezért előfordulhat, hogy átható találattal nagyobbat sebeznek mint kritikussal. [szerkesztés] Védekezés elleneKitérés köve és a főnix cipő ad esélyt arra, hogy az ellenfél miss-eljen, azaz mellénk üssön, így elkerülhetővé válik mindennemű sebződés, illetve a fekete mágus surakarakterek sötét védelme is hasznos lehet. [szerkesztés] Átható találat kiszámításaA %-os esélyek nem összeadódnak, hanem a maradék "nem átható" találatból vonódik le a többi esély. Például tegyük fel hogy van 5+10+5 % esélyünk átható találat elérésére.
100%-ból 5% áthat, marad 95% [szerkesztés] Hogyan növelhetjük?Vannak bizonyos tárgyak, amik alapból rendelkeznek az átható találat esélyének növelésével (Ilyen pl. a Mennyei-könny nyaklánc is). Bónuszként a következő tárgyakban lehetnek: Karkötők, nyakláncok és fegyverek (Maximum 10%-al növelik az esélyt, amit a fent látható módon lehet kiszámolni.)
|