Mob rang
A OldGame2 Wiki wikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen John (vitalap | szerkesztései) 2012. március 21., 13:10-kor történt szerkesztése után volt.
Minden szörnynek, amellett hogy van egy szintje, ami meghatározza az alapvető erejét, létezik egy második szintje is, ami a védelmét, támadási erejét és TP regenerációját mutatja. Például egy 50/4-es mob, erősebb lehet, mint egy 70/1-es. 1. szintFájl:Rangszint1.JPGAz 1-es szintű szörnyek gyengék. Többnyire térkép elején találhatóak, azonban nem szabad alábecsülni őket. Egy 65/1-es mob gondot okozhat egy 30-as karakternek. 2. szintFájl:Rangszint2.JPGA 2-es szintű szörnyek egy kicsivel erősebbek, de még mindig könnyen legyőzhetőek. 3. szintFájl:Rangszint3.JPGA 3-as szintű mobok már erősebbek, érezhetően többet sebeznek és a védelmük is nagyobb. 4. szintFájl:Rangszint4.JPGA 4-es szintű szörnyek szinte már mini-boss-nak nevezhetőek. Általában nagyobb szörnycsoportok vezetői, mint például Chuong, vagy küldetésekhez szorosan kapcsolódó lények, például a sötét kínzók. 5. szintFájl:Rangszint5.JPG5-ös mellékszinttel a metineken kívül csak pár mob rendelkezik, például a Sötét szellem vezető vagy a Kaszás. BossFájl:Rangszintboss.JPGA legmagasabb szintű szörnyek a BOSS-ok, azaz főnökök. Megölésük után általában ládát dobnak (néhány kivétel van, akik nem dobnak ládát, ilyen pl.: Brutális kapitány, Sziklamajom, Majom fejedelem, Gyalogló majom, stb), amiket kinyitva értékes dolgot is kaphatunk. Néhány küldetésben ilyen szörnyeket kell ölni, például a brutális kapitányt, aki még egy 50-es szintű játékosnak is gondot okozhat. A főnököknek nagy a támadóereje, így érdemes csoportosan próbálkozni a megölésükkel, illetve végső esetben az elfutás is szerepelhet a lehetséges opciók listáján. Automatikusan támadnak. Általában kísérik őket más mobok (szörnyek). |