Belépési engedély

A OldGame2 Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
(Új oldal, tartalma: „{{Tárgy |Kép=Belépési_engedély.JPG |Rövidleírás=Annak ellenére, hogy sok veszélyes kreatúra járja az országot, léteznek olyan eldugott helyek, melyek tov…”)

A lap 2012. március 23., 15:36-kori változata

Belépési engedély

Belépési engedély.JPG

Annak ellenére, hogy sok veszélyes kreatúra járja az országot, léteznek olyan eldugott helyek, melyek további támadókedvű teremtményeknek adnak otthont. Sok történet fűződik a pók kazamatához, és a legtöbb félelemmel és bizonytalansággal fonódott össze.

Számtalan harcos kereste gazdagságát és próbálta hírnevét megalapozni a még nem teljesen ismert kazamatákban - és halálukat lelték. Annál erősebb lett viszont a sötétségben lappangó ellenfél.

Csak a tapasztalt harcos tudja a pók kazamatát túlélni és a kincseit saját céljaira felhasználni. A belépési engedéllyel megkapod a felelős őr engedélyét, hogy egy magasabb szintre juss.

Funkció A pók kazamata 2. szintjére ad belépési engedélyt.
Küldetések -
Beszerezhető Sárkányérméért lehet megvenni a Tárgy boltban.
Titokzatos ládából nyitható (Egyszerre 3 darab.)
Egyéb A belépőt a pók kazamata 1 (SD1) végén Chuk-Sal nevű NPC-nél tudod beváltani.
A titokzatos ládából nyitott jegyekkel lehet kereskedni, a közvetlenül a tárgy boltból vásároltakkal viszont nem!

Személyes eszközök