Nemere őrtornya
A OldGame2 Wiki wikiből
(Változatok közti eltérés)
Doe (vitalap | szerkesztései) |
Doe (vitalap | szerkesztései) |
||
106. sor: | 106. sor: | ||
| align="center" |NPC | | align="center" |NPC | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | |
− | + | [[Északi sárkányoszlop]]<br /> | |
− | + | [[Sarkvidéki kocka]] | |
|} | |} | ||
<hr> | <hr> |
A lap jelenlegi, 2016. október 19., 14:24-kori változata
|
Leírás:
- Követelmények:
- Csoportban kell lenni.
- Minden csoporttagnak 100-as szintűnek kell lennie.
- A csoportban legalább egy Nindzsának és egy Sámánnak kell lennie.
- A sikeres teljesítéshez szükséges egy Sárkány Sámán a csoportba.
- A csoport minden tagjánál kell lennie: Belépőjegy (Nemere)
- Jellemző:
- Ez a térkép 9 szintből és egy Főszörny teremből áll.
- 1 óra áll rendelkezésre a kazamata teljesítésére.
A kazamata
- Első emelet
- Ölj meg minden szörnyet az emeleten.
- Második emelet
- Találd meg a helyes Fagy-kulcsot, csak egy sámán tudja használni.
- Harmadik emelet
- Ölj meg minden szörnyet az emeleten.
- Negyedik emelet
- Ölj meg minden szörnyet az emeleten.
- Ötödik emelet
- Nyisd ki a helyes sorrendben a Sarkvidéki kockákat.
- Hatodik emelet
- Ölj meg minden szörnyet. Majd pusztítsd el a Hideg metinjét, csak egy sámán tudja sebezni.
- Hetedik emelet
- Ölj meg minden szörnyet. Pusztítsd el Szelt.
- Nyolcadik emelet
- Találd meg a helyes Jégvirág-kulcsot, csak egy sámán, vagy egy ninja tudja használni.
- Kilencedik emelet
- Pusztítsd el az Északi sárkányoszlopot. Csak egy ninja, vagy egy sámán tudja sebezni.
- Főszörny terem
- Pusztítsd el Nemerét a jég és a fagy segítségével.
Szomszédos területek | Öregember | Teleport által |
|
|
Ércek | Metinek |
|
NPC |
Mobok | |
[szerkesztés] További infók
- Nemere ládából nyitható Hűtött kő
- Hűtött kő funkciója: Csontvért+9-eket lehet átalakítani az új vértekké
- Átalakítás a Sárkánytűz-fok pályán található Fejlesztő Mesternél történik (városban)
- Az NPC-re kattintva előjön egy fejlesztő ablak, ami megmutatja milyen tárgyak szükségesek az átváltáshoz
- Átváltás során a bónuszok és a kövek megmaradnak