<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.oldgame2.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kritikus</id>
		<title>Kritikus - Laptörténet</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kritikus"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-27T16:46:03Z</updated>
		<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.24</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=7918&amp;oldid=prev</id>
		<title>Doe, 2016. február 26., 14:57-n</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=7918&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-26T14:57:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Régebbi változat&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;A lap 2016. február 26., 14:57-kori változata&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;15. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;15. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találatok számolása==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találatok számolása==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A játék nem összeadásos módszerrel számolja ki a kritikus találat esélyét - aki ezt állítja, annak erősen megkérdőjelezhető a hozzáértése. A végleges százalék kiszámítására a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Metin2 &lt;/del&gt;olyan algoritmust használ, amelynek eredményeképpen nem érhető el a 100%-os kritikus találati esély, legjobb esetben is csak megközelíthető - hogy ez jó vagy rossz, azt döntse el mindenki maga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A játék nem összeadásos módszerrel számolja ki a kritikus találat esélyét - aki ezt állítja, annak erősen megkérdőjelezhető a hozzáértése. A végleges százalék kiszámítására a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;játék &lt;/ins&gt;olyan algoritmust használ, amelynek eredményeképpen nem érhető el a 100%-os kritikus találati esély, legjobb esetben is csak megközelíthető - hogy ez jó vagy rossz, azt döntse el mindenki maga.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tehát a játék módszere az, hogy a soron következő tárgy nem a teljes 100%-nak, hanem az előző bónuszok 100%-ból kivont értékének adja bizonyos százalékát. Íme egy sablonos leírás a számításhoz:&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tehát a játék módszere az, hogy a soron következő tárgy nem a teljes 100%-nak, hanem az előző bónuszok 100%-ból kivont értékének adja bizonyos százalékát. Íme egy sablonos leírás a számításhoz:&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Doe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=6428&amp;oldid=prev</id>
		<title>Doe: /* Kritikus találat esélyének a növelése */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=6428&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-11-11T19:04:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kritikus találat esélyének a növelése&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Régebbi változat&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;A lap 2013. november 11., 19:04-kori változata&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;12. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;12. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találat esélyének a növelése==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találat esélyének a növelése==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ennek többféle módja van, készíttethetünk italt NPC-vel, halálos csapás köve, bónuszként is előfordul és a sárkány [[sámán]]oknak a &amp;quot;[[sárkány segítsége]]&amp;quot; nevű képessége növeli még. A maximális kritikus felszerelési tárgyakból 46,32%, italokat is, szellemkövet is, és egyéb tárgyat használva &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;82&lt;/del&gt;,28%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ennek többféle módja van, készíttethetünk italt NPC-vel, halálos csapás köve, bónuszként is előfordul és a sárkány [[sámán]]oknak a &amp;quot;[[sárkány segítsége]]&amp;quot; nevű képessége növeli még. A maximális kritikus felszerelési tárgyakból 46,32%, italokat is, szellemkövet is, és egyéb tárgyat használva &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;89&lt;/ins&gt;,28%.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találatok számolása==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Kritikus találatok számolása==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Doe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=171&amp;oldid=prev</id>
		<title>John: Új oldal, tartalma: „{{Keret}} ==Kritikus találat== A kritikus találat azt jelenti, hogy a célpont a sima sebzés dupláját szenvedi el, tehát ha 500 sebzés krittel, akkor 1000 sebzé…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kritikus&amp;diff=171&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-21T09:15:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{Keret}} ==Kritikus találat== A kritikus találat azt jelenti, hogy a célpont a sima sebzés dupláját szenvedi el, tehát ha 500 sebzés krittel, akkor 1000 sebzé…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Keret}}&lt;br /&gt;
==Kritikus találat==&lt;br /&gt;
A kritikus találat azt jelenti, hogy a célpont a sima sebzés dupláját szenvedi el, tehát ha 500 sebzés krittel, akkor 1000 sebzés lesz belőle.&lt;br /&gt;
==Mikor hasznos==&lt;br /&gt;
A kritikus találat a játékban általában mindig nagy előnyt jelent, de vannak helyzetek, amikor az átható találat többet sebez. Például a sebzés legyen 300, a célpont védelme 500.&lt;br /&gt;
Krit: 300x2=600&lt;br /&gt;
[[Átható]]: 300+500=800&lt;br /&gt;
Természetesen ez csak abban az esetben van így, ha a célpont védelme nagyobb mint a támadó értéke a játékosnak. PvM (player versus monster - játékos a szörnyek ellen) módban a kritikus találat esélye nagyon fontos nagy előnyt jelent. &lt;br /&gt;
==Védekezés ellene==&lt;br /&gt;
A kritikus találat ellen magas védelemmel lehet védekezni, illetve a kitérés esélye lehet hasznos (olyankor &amp;quot;Miss-el&amp;quot; az ellenfél), valamint az x% esély közvetlen testi támadás kivédésre bónusz az, amivel elkerülhető egy esetleges kritikus találat.&lt;br /&gt;
Kitérés köve és a [[főnix cipő]] ad esélyt arra, hogy az ellenfél miss-eljen, illetve a fekete mágus [[sura]]karakterek sötét védelme is hasznos lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritikus találat esélyének a növelése==&lt;br /&gt;
Ennek többféle módja van, készíttethetünk italt NPC-vel, halálos csapás köve, bónuszként is előfordul és a sárkány [[sámán]]oknak a &amp;quot;[[sárkány segítsége]]&amp;quot; nevű képessége növeli még. A maximális kritikus felszerelési tárgyakból 46,32%, italokat is, szellemkövet is, és egyéb tárgyat használva 82,28%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritikus találatok számolása==&lt;br /&gt;
A játék nem összeadásos módszerrel számolja ki a kritikus találat esélyét - aki ezt állítja, annak erősen megkérdőjelezhető a hozzáértése. A végleges százalék kiszámítására a Metin2 olyan algoritmust használ, amelynek eredményeképpen nem érhető el a 100%-os kritikus találati esély, legjobb esetben is csak megközelíthető - hogy ez jó vagy rossz, azt döntse el mindenki maga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehát a játék módszere az, hogy a soron következő tárgy nem a teljes 100%-nak, hanem az előző bónuszok 100%-ból kivont értékének adja bizonyos százalékát. Íme egy sablonos leírás a számításhoz:&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[első bónusz] + &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[100%-ból első bónusz értéke]*[második bónusz] + &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[100%-ból előző kettő értéke]*[harmadik bónusz] + &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[100%-ból előző három értéke]*[negyedik bónusz] + &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[100%-ból előző n-1 bónuszok értéke]*[n-edik bónusz]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mindjárt írok példákat is, hogy lássátok, hogyan működik. Az egyes példákon belül a színek segítségével jelöltem, hogy melyik százalék melyik tárgytól jön.&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1. példa:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tegyük fel, hogy van két tárgy, mindkettő ad 10%-ot. (&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;cipő&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;fegyver&amp;lt;/font&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; + (90%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt;) = 19%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hogyan üsd be a számológépbe: 1-(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az első 10%-ot a cipő adja, a 90%-ot a cipőtől kapott bónuszt a 100% kivonva kapjuk (100-10=90), a második 10% pedig a fegyver bónusza miatt van ott. Összeadva 20% lenne a bónusz, viszont valójában ez csak 19%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;2. példa:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tegyük fel, hogy van &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;5% kritikus esélyünk cipőből&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;10% esély nyakláncból&amp;lt;/font&amp;gt;, és &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00BFFF&amp;gt;20% esély sárkány segítségből.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;5%&amp;lt;/font&amp;gt; + (95%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt;) + (85,5%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#40BFFF&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt;) = 31,6%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hogyan üsd be a számológépbe: 1-(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;0,05&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#40BFFF&amp;gt;0,2&amp;lt;/font&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az 5%-ot a cipő adja, a 95%-ot a cipőtől kapott 5% bónuszt levonva a 100%-ból kapjuk (100-5=95). A 85,5% úgy jön ki, hogy a két eddigi százalékot (a cipő 5%-át, és az utána a nyaklánc miatt képződő 9,5%-ot levonjuk a 100%-ból. Összeadva 35% lenne, így pedig csak 31,6%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;3. példa:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nézzünk egy olyan karit, aminek cipője, fegyvere, és nyaklánca a maximális kritikus esélyt adja, és kapott egy P-s sárkány segítsége buffot is. (A buffot 40%-nak veszem itt, de a sámán INT-jétől függ a százaléka)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;Nyaklánc 10%&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;Cipő 10%&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#40BFFF&amp;gt;Fegyver 10%&amp;lt;/font&amp;gt;, Fegyverben &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#BF00FF&amp;gt;kritkő +4 8%&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FF0000&amp;gt;Sárkány segítsége 40%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; + 90*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;10&amp;lt;/font&amp;gt;% + 81%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#40BFFF&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; + 72,9%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#BF00FF&amp;gt;8%&amp;lt;/font&amp;gt; + 67,07%*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FF0000&amp;gt;40%&amp;lt;/font&amp;gt; = ~59,76%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hogyan üsd be a számológépbe: 1-(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#00FF00&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FFFF00&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#40BFFF&amp;gt;0,1&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#BF00FF&amp;gt;0,08&amp;lt;/font&amp;gt;)*(1-&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:#000000&amp;quot;  color=#FF0000&amp;gt;0,4&amp;lt;/font&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eredmény: 78% helyett (összeadva annyi lenne) mindösszesen 59,76% esélyünk lenne ilyen felszerelésben a kritikus sebzésre. Mindezt úgy, hogy a Sárkány segítsége alapból 40%-ot ad :)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Mennyi a kritikus esélyed? == &lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&amp;lt;meta http-equiv=&amp;quot;Content-Type&amp;quot; content=&amp;quot;text/html; charset=UTF-8&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;title&amp;gt;Kritikus esély kalkulátor&amp;lt;/title&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;
function calc(f) {&lt;br /&gt;
f.result.value = 'calculating';&lt;br /&gt;
sz1 = parseFloat(f.sz1.value);&lt;br /&gt;
sz2 = parseFloat(f.sz2.value);&lt;br /&gt;
sz3 = parseFloat(f.sz3.value);&lt;br /&gt;
sz4 = parseFloat(f.sz4.value);&lt;br /&gt;
sz5 = parseFloat(f.sz5.value);&lt;br /&gt;
sz6 = parseFloat(f.sz6.value);&lt;br /&gt;
sz1sz = sz1 / 100;&lt;br /&gt;
sz2sz = sz2 / 100;&lt;br /&gt;
sz3sz = sz3 / 100;&lt;br /&gt;
sz4sz = sz4 / 100;&lt;br /&gt;
sz5sz = sz5 / 100;&lt;br /&gt;
sz6sz = sz6 / 100;&lt;br /&gt;
c1 = 1 - (1 - sz1sz) * (1 - sz2sz) * (1 - sz3sz) * (1 - sz4sz) * (1 - sz5sz) * (1 - sz6sz);&lt;br /&gt;
f.result.value = c1.toString() * 100;&lt;br /&gt;
return false;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;form onsubmit=&amp;quot;javascript:return calc(this);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kritikus esélyed: &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz1&amp;quot; /&amp;gt;% + &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz2&amp;quot; /&amp;gt;% + &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz3&amp;quot; /&amp;gt;% + &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz4&amp;quot; /&amp;gt;% + &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz5&amp;quot; /&amp;gt;% + &amp;lt;input size=&amp;quot;1&amp;quot; value=&amp;quot;0&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;sz6&amp;quot; /&amp;gt;% = &amp;lt;input size=&amp;quot;8&amp;quot; type=&amp;quot;text&amp;quot; name=&amp;quot;result&amp;quot; /&amp;gt;% (Ami nincs, hagyd 0-n)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;submit&amp;quot; value=&amp;quot;Számítás!&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;input type=&amp;quot;reset&amp;quot; value=&amp;quot;Alaphelyzet&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/form&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Keret2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John</name></author>	</entry>

	</feed>