<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.oldgame2.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kardsura_%C3%A1ltal%C3%A1nos_le%C3%ADr%C3%A1s_by_PhoneyLord</id>
		<title>Kardsura általános leírás by PhoneyLord - Laptörténet</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kardsura_%C3%A1ltal%C3%A1nos_le%C3%ADr%C3%A1s_by_PhoneyLord"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kardsura_%C3%A1ltal%C3%A1nos_le%C3%ADr%C3%A1s_by_PhoneyLord&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-27T20:53:34Z</updated>
		<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.24</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kardsura_%C3%A1ltal%C3%A1nos_le%C3%ADr%C3%A1s_by_PhoneyLord&amp;diff=1737&amp;oldid=prev</id>
		<title>John: Új oldal, tartalma: „''(Figyelem! A játék jelen verziójában a karakter erősen gyengített! Helyette ajánlott: testharcos, mentálharcos)''  Közelharc-karakter, elsőrangú PvM-es, b…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Kardsura_%C3%A1ltal%C3%A1nos_le%C3%ADr%C3%A1s_by_PhoneyLord&amp;diff=1737&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-24T16:01:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „&amp;#039;&amp;#039;(Figyelem! A játék jelen verziójában a karakter erősen gyengített! Helyette ajánlott: testharcos, mentálharcos)&amp;#039;&amp;#039;  Közelharc-karakter, elsőrangú PvM-es, b…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''(Figyelem! A játék jelen verziójában a karakter erősen gyengített! Helyette ajánlott: testharcos, mentálharcos)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Közelharc-karakter, elsőrangú PvM-es, békésebb játékosoknak való. Kb lvl 40 táján kezd a rohamharcosnál is jobban szintelni, de csak lvl 60-70 után kezd rendesen kibontakozni, mikor a harcosok már egyébként is kicsit kevesebbet érnek.&lt;br /&gt;
== PvP ==&lt;br /&gt;
Mások ellen lvl 50-60 alatt sem csapnivalóan rossz (főleg jó védelemmel), de a saját szintjén nem lehet túl komolyan venni - igaz, kisebb karakterek csapata ellen jól dolgozik. Nagyobb szinteken jó csapattaggá válhat, a 'kioltás skill céhes háborúkat fordíthat meg.&lt;br /&gt;
Kardjának kiválasztásánál vegyük figyelembe, hogy a mágikus, vagy a fizikai erővel viszi többre. (Az &amp;quot;elvarázsolt penge&amp;quot; a fizikai sebzést erősíti!)&lt;br /&gt;
Könyvei közepes árban maradnak, az elvarázsolt penge emelkedhet meg kicsit, a 'kioltás szinte ingyen lesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Építése ==&lt;br /&gt;
Nagyjából kétféle lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A VIT kell a közelharc miatt.&lt;br /&gt;
Az INT a Surák MP-je mellett varázserejüket (összes skill-hatékonyság, kivéve Félelem) is növeli, tehát elsődleges!&lt;br /&gt;
A ERŐ itt a gyenge elem, kezdetben segít, aztán meg általában hátráltatnak az INT-hiány miatti gyenge skillek, és a kevés MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Építését mindenképp VIT és INT (mondjuk 1:2 arányban) alapokon érdemes kezdeni, ERŐ-t kezdőknek nem ajánlok. Elvarázsolt pengével sem érdemes INT helyett tenni rá, mert M1 fölött már az INT többet emel a kard sebzésén.&lt;br /&gt;
Ezek megtelése után az ERŐ támadóerőt ad (metinek ellen előnyösebb), az ÜGY további %-os sebzéscsökkenést a Félelem mellé (XP farmolásra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Készségek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az [[Elvarázsolt penge]] erősíti a támadásokat, folyamatosan MP-t fogyaszt, de ki-be kapcsolható, nincs újratöltés (viszont idővel magától kikapcsol), és persze ennek is az INT növeli az erejét. Mellesleg a vele okozott sebzés egyre növekvő (nem túl nagy) részét hozzáadja a saját TP-hez! Nagyobb szinteken és nagy tömegben, lóról harcolva az is előfordulhat, hogy nem csökken, hanem nő az életerőd! Kezdetben nagyon gyenge.&lt;br /&gt;
(Ismert bugok: nem teljesíti a kiírt értéket, PvP-ben nem működik rendesen, az életerő-elszívás hamarabb abbamarad, mint maga a skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az [[Ujjcsapás]] egy mágikus ütés, területre hat, gyorsan tölt újra és nagyon erőssé válik. Mozgó célpontot könnyen téveszt, de begyakorolva halálos. Növekvő eséllyel áthatol az ellen páncélzatán is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Sárkány örvény]] tornádószerű támadás, ellöki az ellenfeleket, tömegből kitörni is jó. Sebzése durván elmarad a harcos hasonló skilljéhez képest (forgó kard).&lt;br /&gt;
A fenti három készségből bármelyikkel kezdhetünk. A ’penge mindenre jó, az ujjcsapás inkább PvP (és alacsony szinten PvE), az örvény inkább PvE. Az utóbbi kettőre mindenképp érdemes 1-1 pontot tenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Félelem]]: A bevett sebzést %-ban csökkenti, a kiírt &amp;quot;félreütési esély&amp;quot; nem működik egyértelműen.&lt;br /&gt;
INT-től független, ezért 100% VIT kezdéssel és erős fegyverrel jó első M lehet. Így saját szintjének szörnyeivel hatalmas tömegben is megbirkózik (igaz egyre lassabban), kevés potot használ. Megfelelő páncélzattal, persze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elvarázsolt vértezés]]: Egyre növekvő védelmet ad, és némi sebzés-visszaverést. &amp;quot;Többfunkciós&amp;quot; surának is hasznos lehet, főleg félelemmel kombinálva. Első skillnek nem ajánlott, mert INT nélkül kevés az ereje, ERŐ nélkül meg nem lesz mivel támadni!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Félelem/Vértezés közötti döntéshez: a félelem a %-os működés miatt a több ezres sebzések ellen (skill/boss), a vértezés pedig tömeges daráláshoz jobb, de csak sok INT mellett.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Varázslat kioltás]]: csak PvP-ben jó, és csak M1 fölött. Támadóereje valószínűleg sosem lesz túl emberevő, de növekvő eséllyel leveszi a &amp;quot;buffokat&amp;quot;, egyszerre akár több emberről is. Akit elkap a hatás, arról minden támogatás leesik - a saját, és a sámánoktól kapott buffok.&lt;br /&gt;
Leginkább a Kard Aurája, Harci Mámor, Erős Test, Félelem használók veszíthetnek ezzel, mert ezeknél töltési időt kell várni. (A mágus lánglelkét nem veszi le!)&lt;br /&gt;
A kioltás-felhő kb. 10-15 másodpercig az áldozaton marad, addig semmilyen buffot nem tud felvenni (sok harcost látok ilyenkor elpocsékolni az Aura-skilljét)&lt;br /&gt;
Sebzése INT-függő, a kioltás esélye viszont nem. (M1: 25% esély, újratöltés: 12 mp). Támadóereje nem nagy, de a páncélzat és a VIT nem véd ellene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lovas build ==&lt;br /&gt;
Ha szinte le sem akarsz szállni a lovadról, félelem+elv.penge+elv.vértezés sorrendben haladj. Szörnyek ellen így leszel a legjobb. Párbajban nem, de csoportos harcban (pl. céhes háború) megint csak hasznos leszel (&amp;quot;tank&amp;quot; karakter, nagy kardcsapásokkal és védettséggel.) &lt;br /&gt;
Kezdetben sok VIT kell a Félelem mellé, majd INT az elv.pengéhez, mikor pedig ezek megteltek, az ÜGY jó kitérést és +támadást, +védelmet ad, vagy az ERŐ több támadóerőt. A kettőt keverni itt sem érdemes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Készítette: PhoneyLord&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forrás: [http://board.metin2.hu/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=448]&lt;br /&gt;
[[Kategória:Leírások]][[Kategória:Karakterfejlesztés]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John</name></author>	</entry>

	</feed>