<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.oldgame2.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann</id>
		<title>Gyógysámán leírás by Rhiydann - Laptörténet</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-27T19:52:54Z</updated>
		<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.24</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann&amp;diff=7859&amp;oldid=prev</id>
		<title>Doe, 2016. február 26., 14:07-n</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann&amp;diff=7859&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-26T14:07:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Régebbi változat&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;A lap 2016. február 26., 14:07-kori változata&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fájl:Rhiydann_2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fájl:Rhiydann_2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;A &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metin2 &lt;/del&gt;egyik legsokoldalúbban használható kasztja, mind támogatókarakterként, mind pvp és pvm karakterként. Egyik másik kaszttal se lehet egyidejűleg annyi mindent megcsinálni, mint vele. Támadni, segíteni, lurezni, átvenni a mobcsoportokat, életben tartani mást, kilőni biztonságos távolságból a veszélyes elemeket, stb.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;A &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;játék &lt;/ins&gt;egyik legsokoldalúbban használható kasztja, mind támogatókarakterként, mind pvp és pvm karakterként. Egyik másik kaszttal se lehet egyidejűleg annyi mindent megcsinálni, mint vele. Támadni, segíteni, lurezni, átvenni a mobcsoportokat, életben tartani mást, kilőni biztonságos távolságból a veszélyes elemeket, stb.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Többféle építése létezik, mind attól függ, hogy a játékos hogyan szeretne játszani. Hiába adunk oda egy „extrém standard” építést valakinek, ha nem fekszik a stílusához, kézügyességéhez. A villámsámánnál nem a nyers erőt, és „mi a legjobb” okokat kell keresni, hanem szeretni kell, és eggyé válni vele, mert bármi jó, ami a játékosnak jó.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Többféle építése létezik, mind attól függ, hogy a játékos hogyan szeretne játszani. Hiába adunk oda egy „extrém standard” építést valakinek, ha nem fekszik a stílusához, kézügyességéhez. A villámsámánnál nem a nyers erőt, és „mi a legjobb” okokat kell keresni, hanem szeretni kell, és eggyé válni vele, mert bármi jó, ami a játékosnak jó.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;37. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;37. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aki a [[Kúrál]]t viszi 3.nak, jobb lesz párbajban (1vs1), sokkal jobban fejlődik lóról.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aki a [[Kúrál]]t viszi 3.nak, jobb lesz párbajban (1vs1), sokkal jobban fejlődik lóról.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aki a [[Gyorsaság]]ot, jobb lesz potis harcokban, warokon, a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metinkövekért &lt;/del&gt;és bossokért való küzdelemben előnyt élvez. További részletekért itt van egy post az egyik fórumról:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aki a [[Gyorsaság]]ot, jobb lesz potis harcokban, warokon, a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meteorkövekért &lt;/ins&gt;és bossokért való küzdelemben előnyt élvez. További részletekért itt van egy post az egyik fórumról:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;'''3.M, Gyorsaság vs Kúrál'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;'''3.M, Gyorsaság vs Kúrál'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;69. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;69. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nem muszáj ragaszkodni a fullVIT-es építéshez, lehet ÜGY:VIT hibrideket készíteni. Egyes mobokra ez, másokra meg más válik be jobban. Ez függ a mob ellenállásától, sebzésétől és attól, hogy hány tud egyszerre csápolni. A többségnek a VIT-es állítás könnyebb, szerintem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nem muszáj ragaszkodni a fullVIT-es építéshez, lehet ÜGY:VIT hibrideket készíteni. Egyes mobokra ez, másokra meg más válik be jobban. Ez függ a mob ellenállásától, sebzésétől és attól, hogy hány tud egyszerre csápolni. A többségnek a VIT-es állítás könnyebb, szerintem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&amp;#160; BOSSOK és &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;METINkövek &lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&amp;#160; BOSSOK és &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meteorkövek &lt;/ins&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Felszerelés: Szükséges hozzá egy jó átlagkáros [[antik harang]], és annyi TP bónusz, hogy a criteket/respawnokat túléljük, és amíg nem bírunk el velük változás nélkül, egy jó átváltoztató gömb (kegyetlen kegyenc, pókok, ezoterikus fanatikusok, pókkirálynő ellen farkas is jó.)&amp;#160; Ezenkívül még: valamilyen felszerelés rajtunk (átváltozás alatt nem lehet felszerelést cserélni!) amiben van mérgezési esély, [[fehér zászló]], [[young víz]], [[Kis zöld ital|zöld ital]], és ha a játékos még szükségét érzi, [[Italok|egyéb löttyök, harmatok]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Felszerelés: Szükséges hozzá egy jó átlagkáros [[antik harang]], és annyi TP bónusz, hogy a criteket/respawnokat túléljük, és amíg nem bírunk el velük változás nélkül, egy jó átváltoztató gömb (kegyetlen kegyenc, pókok, ezoterikus fanatikusok, pókkirálynő ellen farkas is jó.)&amp;#160; Ezenkívül még: valamilyen felszerelés rajtunk (átváltozás alatt nem lehet felszerelést cserélni!) amiben van mérgezési esély, [[fehér zászló]], [[young víz]], [[Kis zöld ital|zöld ital]], és ha a játékos még szükségét érzi, [[Italok|egyéb löttyök, harmatok]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Másodablakos buffer sárkánysámán elengedhetetlen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Másodablakos buffer sárkánysámán elengedhetetlen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A pénzszerzéshez a [[BOSS|boss]]ok és [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Metin &lt;/del&gt;Tu-Young|85]]/[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Metin &lt;/del&gt;Jeon-Un|90]]-es &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metinek &lt;/del&gt;farmolása a legcélszerűbb. [[Lángkirály]] változás nélkül is levihető ha ketten vagytok, és van elég támadóerő.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A pénzszerzéshez a [[BOSS|boss]]ok és [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Meteor &lt;/ins&gt;Tu-Young|85]]/[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Meteor &lt;/ins&gt;Jeon-Un|90]]-es &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meteorok &lt;/ins&gt;farmolása a legcélszerűbb. [[Lángkirály]] változás nélkül is levihető ha ketten vagytok, és van elég támadóerő.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== PVP Healer sámánnal. ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== PVP Healer sámánnal. ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;79. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;79. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Felszerelés: kezdeti időkben nagy készségkáros [[Ősziszél legyező]], aztán [[Megváltó legyező]]. [[Kövek]] ízlés és szerver szerint, de [[Visszatérés köve]] mindig legyen benne, és minimum +3-as, az is csak akkor, ha 4-eset nem tudunk szerezni sehogy sem. +9-es kasztok elleni pajzs is elengedhetetlen., ahogyan [[Sietség köve|Sietség kövét]] sem hagyhatjuk ki a ruhából.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Felszerelés: kezdeti időkben nagy készségkáros [[Ősziszél legyező]], aztán [[Megváltó legyező]]. [[Kövek]] ízlés és szerver szerint, de [[Visszatérés köve]] mindig legyen benne, és minimum +3-as, az is csak akkor, ha 4-eset nem tudunk szerezni sehogy sem. +9-es kasztok elleni pajzs is elengedhetetlen., ahogyan [[Sietség köve|Sietség kövét]] sem hagyhatjuk ki a ruhából.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lehetőleg minél több ellenállást szerezzünk be, a def annyira nem elsődleges szempont a későbbiek folyamán. Használható [[bónuszok]]: félember elleni erő, TP regeneráció, TP bónusz, rezisztencia mágiára, tőrre, nyílra, kardra, kétkezesre, és ájulásra (magyar szervereken „immunis az ájulás ellen” néven elterjedt, de a fordítási hiba senkit ne tévesszen meg, ez is egy ellenállás, és csak pajzsba tehető, ezek az ún. immunpajzsok. A magyar &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metineken &lt;/del&gt;bugos, hogy legyen hatása, utoljára kell ezt feltenni minden cucc közül. )&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lehetőleg minél több ellenállást szerezzünk be, a def annyira nem elsődleges szempont a későbbiek folyamán. Használható [[bónuszok]]: félember elleni erő, TP regeneráció, TP bónusz, rezisztencia mágiára, tőrre, nyílra, kardra, kétkezesre, és ájulásra (magyar szervereken „immunis az ájulás ellen” néven elterjedt, de a fordítási hiba senkit ne tévesszen meg, ez is egy ellenállás, és csak pajzsba tehető, ezek az ún. immunpajzsok. A magyar &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;játékban &lt;/ins&gt;bugos, hogy legyen hatása, utoljára kell ezt feltenni minden cucc közül. )&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Potis harcokban jelentős a TP regeneráció, ha fel tudjuk tenni a TP bónuszok mellé, akkor mindenképp tegyük. Önmagában csak akkor gyorsítja a TP regenerációt, ha állunk, és nem csinálunk semmit, viszont potival töltés esetén rendesen tud boostolni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Potis harcokban jelentős a TP regeneráció, ha fel tudjuk tenni a TP bónuszok mellé, akkor mindenképp tegyük. Önmagában csak akkor gyorsítja a TP regenerációt, ha állunk, és nem csinálunk semmit, viszont potival töltés esetén rendesen tud boostolni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;89. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;89. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vezetés]] M6, varázs időtartam bónusz a healerekre igencsak ütős kombó. Közel 1 percig marad ájulás alatt az, akire a [[Villám könyörgés]]t sütötték, és elrontotta a mentődobását ájulás ellen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Vezetés]] M6, varázs időtartam bónusz a healerekre igencsak ütős kombó. Közel 1 percig marad ájulás alatt az, akire a [[Villám könyörgés]]t sütötték, és elrontotta a mentődobását ájulás ellen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ha ketten pvp healerek vagytok egy pár, az nagyon erős páros, együtt kétszer olyan erősek. Egymásnak tudtok segíteni a leglehetetlenebb helyzetekben is, hiszen ismeritek a karakter határait, képességeit, mint a saját tenyereteket. Egy kis mozgásból is tudjátok, mi történik éppen. Tovább amíg egyik &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;metint &lt;/del&gt;vagy bosst üt átváltozva, a másik meg tudja védeni az esetleges elorzóktól, és segíteni neki a mobokkal, gyógyítani, gyorsítani ha kell, átvenni a szörnycsoportokat egy könyörgéssel, ha kell. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ha ketten pvp healerek vagytok egy pár, az nagyon erős páros, együtt kétszer olyan erősek. Egymásnak tudtok segíteni a leglehetetlenebb helyzetekben is, hiszen ismeritek a karakter határait, képességeit, mint a saját tenyereteket. Egy kis mozgásból is tudjátok, mi történik éppen. Tovább amíg egyik &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;meteort &lt;/ins&gt;vagy bosst üt átváltozva, a másik meg tudja védeni az esetleges elorzóktól, és segíteni neki a mobokkal, gyógyítani, gyorsítani ha kell, átvenni a szörnycsoportokat egy könyörgéssel, ha kell. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A healernek van egy érdekessége minden más karakterrel szemben: gyorsan töltődnek a skilljei, és mind távolra ható. Ezért meg lehet vele tenni, hogy hatalmas csoport szörnyeket gyűjt össze, és szaladgálva leveri őket. Ugyan nem mindig hatásos, de így lehet levinni köpennyel a DT földszintjét gyalog vért és pajzs nélkül. A szaladgálás amúgyis egy alapkellék pvm során. '''Használjuk ki a gyorsaságot, és a skilljeink hatótávját!'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;A healernek van egy érdekessége minden más karakterrel szemben: gyorsan töltődnek a skilljei, és mind távolra ható. Ezért meg lehet vele tenni, hogy hatalmas csoport szörnyeket gyűjt össze, és szaladgálva leveri őket. Ugyan nem mindig hatásos, de így lehet levinni köpennyel a DT földszintjét gyalog vért és pajzs nélkül. A szaladgálás amúgyis egy alapkellék pvm során. '''Használjuk ki a gyorsaságot, és a skilljeink hatótávját!'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Doe</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann&amp;diff=1723&amp;oldid=prev</id>
		<title>John: Új oldal, tartalma: „Fájl:Rhiydann_2.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;html&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/html&gt;A metin2 egyik legsokoldalúbban használható kasztja, mind támogatókarakterként, mi…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.oldgame2.net/index.php?title=Gy%C3%B3gys%C3%A1m%C3%A1n_le%C3%ADr%C3%A1s_by_Rhiydann&amp;diff=1723&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-24T15:59:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=F%C3%A1jl:Rhiydann_2.jpg&quot; title=&quot;Fájl:Rhiydann 2.jpg&quot;&gt;Fájl:Rhiydann_2.jpg&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;A metin2 egyik legsokoldalúbban használható kasztja, mind támogatókarakterként, mi…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fájl:Rhiydann_2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;A metin2 egyik legsokoldalúbban használható kasztja, mind támogatókarakterként, mind pvp és pvm karakterként. Egyik másik kaszttal se lehet egyidejűleg annyi mindent megcsinálni, mint vele. Támadni, segíteni, lurezni, átvenni a mobcsoportokat, életben tartani mást, kilőni biztonságos távolságból a veszélyes elemeket, stb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Többféle építése létezik, mind attól függ, hogy a játékos hogyan szeretne játszani. Hiába adunk oda egy „extrém standard” építést valakinek, ha nem fekszik a stílusához, kézügyességéhez. A villámsámánnál nem a nyers erőt, és „mi a legjobb” okokat kell keresni, hanem szeretni kell, és eggyé válni vele, mert bármi jó, ami a játékosnak jó.&lt;br /&gt;
Természetesen vannak hatékonyabb építések, de csodákat senki ne várjon tőlük.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A képességek ==&lt;br /&gt;
[[Fájl:Rhiydann_1.jpg|frame]]&lt;br /&gt;
A villámsámán minden egyes mágikus támadó készsége INT és kismértékben ÜGY függő, célkövető, és nem függ a varázsoló helyzetétől, ezért pl futkározni ellene felesleges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Villám hajítás]] (7 sec): közepes hatótávú, egy célpontra ható támadás. Ha szorosan állnak a célpont körül, azokat is sebzi. Rövid feltöltési ideje, és nagy tűzereje miatt a villámsámán egyik fő készsége. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Villám könyörgés]] (15 sec): közepes hatótávú, területsebző skill, ájulás eséllyel. Az ájulás hathat egyszerre több célpontra is a területén belül, ám esélye elég csekély, Perfect Masteren ~27%-os. A legfontosabb skill minden villámsámán számára a fejlődéshez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gyorsaság]] (10 sec): [[varázs sebesség]]et, és mozgási sebességet ad. Értéke szintenként fix, nem függ a fegyvertől, és statpontoktól. Másokon is alkalmazható. A villámsámán valódi ereje ebben a skillben rejtőzik, hiszen ők nem a brutálisan nagy sebzésű skilleket kapták, hanem ehelyett a kis sebzésű, ámde nagyon sűrűn lőhető skilleket. A varázssebesség növekedésével a feltöltési idő exponenciálisan csökken. '''Számítása''': skill feltöltési ideje *100 / varázssebesség. Tehát a 7 seces hajítás 160-as varázssebbel 4,4 sec alatt töltődik fel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kúrál]] (10 sec): Negatív sebzésként működő közepes hatótávú varázslat, saját magunkra és társainkra is rádobhatjuk. Életerőpontokat '''azonnal''' visszaállítja (az INT, ügyesség, és fegyver ereje befolyásolja az értékét, és '''erre is vonatkozik a [[Kritikus|crit]] bónusz''', de a „valami elleni” kövek már nem.) A lassítást vagy mérgezést százalékos eséllyel eltünteti - értéke a skill növekedésével nő. A kard sura kioltása felülírja, azt nem tudja leszedni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Villám karom]] (10 sec): nagy hatótávú, elég gyatra sebzésű, célpontok száma a skill szintjétől függ. Minél nagyobb, annál több célpontra csapódik vissza, kiváló lure skill (rpg-s zsargonnal ez a chainlightning/láncvillám). 5. skillnek érdemes húzni csak, előbb nem, de egy pontot érdemes rakni rá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Támadás+]], gúnynevén ''Dekor+'': Mint a nevéből is látható, ez a készség egy vicc. Bárkire feltehető, a fizikai támadóértékhez ad plusz pontokat. De P-n is csak 60 körüli értéket. 60-at, egy olyan szinten, ahol már az ezres nagyságrendű sebzések röpködnek… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buildek ==&lt;br /&gt;
4 fő készség van, amelyek sorrendjével lehet variálni. Ezek a villám hajítás, villám könyörgés, kúrál és gyorsaság. Az igazi villámsámán lvl 69-re áll össze, ahol már mind a négy készséget M-re vitte, ez a cél. Az odavezető utat viszont mindenki képességei szerint választhatja, ugyanis mindegyik másfajta erőt képvisel, és máshogyan lehet vele haladni. Én az új szerver (max fél éves) szempontjából fogom vizsgálni a buildeket.&lt;br /&gt;
''A haladási idő igen fontos tényező egy új szerver indulásakor, hiszen nem mindegy, ki tud előbb jó cuccokat szerezni, még a legjobb árakon. Például a legelső lélekkövek 500 k – 1kk yangba kerülnek, és később ez az ár eléri a 40 milliót is. A többi áru meg sajnos nem lesz ezzel arányosan drágább. (Az sem utolsó szempont, hogy hol unja meg az ember a játékot, inkább nagy szintnél történjen meg.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Villám könyörgés|Könyörgés]], [[Villám hajítás|hajítás]], [[gyorsaság]], [[kúrál]] - extrémebb standard build, pvp-re a legmegfelelőbb hatásfokú, jó fejlődési ütemmel, használ átv. gömböket, és gyorsan felhúzza magát 69-re. Nem kedvelt partitag, waron nagyon jó.&lt;br /&gt;
*[[Villám könyörgés|Könyörgés]], [[Villám hajítás|hajítás]], [[kúrál]], [[gyorsaság]] - standard build (általános pvm is), ezzel lehet a legjobban fejlődni a negyedik M-ig ha lovon csinálod, pvp-ben jó a teljesítménye. Kellemes partitag lehet.&lt;br /&gt;
*[[Villám könyörgés|Könyörgés]], [[gyorsaság]], [[Villám hajítás|hajítás]], [[kúrál]] - a legjobb csatasámán mind közül, egyiknek sem lesz akkora pusztító ereje, mint ennek. Viszont ő az, aki senkinek sem kell, kínszenvedés vele fejlődni 40-től 53-ig, és utána is átv. gömbökkel van csak értelme, kúrál hiányában. Pvpben a magasabb skillszinteken lesz jó, és elveri a fenti kettőt (ha nem lenne fejlődési hátrányban).&lt;br /&gt;
*[[Villám hajítás|Hajítás]], [[kúrál]], [[gyorsaság]] - ő a pvp-duel (párbaj) császára, kellemes buffjai miatt könnyen verődik csoportba is, így fejlődése a kezdeti szenvedés után közepes, egyedül lovon ugyanarra képes, mint a standard build (nincs területi sebzése, de többet gyógyít magán leugráskor, viszonylag kompenzálja a kettő egymást). Warra alkalmatlan addig, amíg el nem ér egy G speedet.&lt;br /&gt;
*[[Villám hajítás|Hajítás]], [[gyorsaság]], [[kúrál]] - szintén a pvp duel császára, a legeslegjobb sztem pvpre... szintelni abszolúte lehetetlen vele a kezdetektől kezdve 53-ig, így sajnos totál értelmetlen. Waron egy G speeddel halálos pontlövő lehet. Ő jobban teljesít majd potionos harcban, mint a fenti.&lt;br /&gt;
*Buffer/ elrontott sámán - ízlés szerint  Ezeket nem fejtem ki, mert sok értelmük nincsen, csak akkor, ha a játékos szereti. Jó nem lesz, élvezhető igen, ha…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Felvetődik a kérdés, hogy az első kettő build közül melyiket válasszuk? [[Gyorsaság]] vagy [[Kúrál]] legyen a harmadik? A vélemények nagyon megoszlanak, tehát mondhatjuk, hogy ízlés kérdése, mert egyik ebben, másik abban lesz jobb. Általánosságban az is elmondható, hogy az emberek elég sok időt eltöltenek 3 M készséggel a negyedik megszerzéséig, tehát azok magas szintűek lesznek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aki a [[Kúrál]]t viszi 3.nak, jobb lesz párbajban (1vs1), sokkal jobban fejlődik lóról.&lt;br /&gt;
Aki a [[Gyorsaság]]ot, jobb lesz potis harcokban, warokon, a metinkövekért és bossokért való küzdelemben előnyt élvez. További részletekért itt van egy post az egyik fórumról:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;quot;'''3.M, Gyorsaság vs Kúrál'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ez mind szép és jó, amit te leírsz, csakhogy... M7-M8 gyors alatt ne is álmodj arról, hogy meg tudsz lépni duelben a többiek elől. Vagy pedig eszement módon sokat kell futnod, és elég ha castolsz egy [[Villám hajítás|hajítást]], be fognak érni, ha van [[Sietség köve|sietségkövük]]. Addig meg a [[kúrál]] jön jobban. ''&lt;br /&gt;
''Duelben ugyanis se [[Barackvirág lé|barackot]], se [[Nagy lila ital|lilát]] nem lehet használni. A harmadiknak rakott [[Gyorsaság|speed]] csakis waron/potis harcban lesz értékelhető egyből.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Íjászninja ellen meg sajnos nem a [[gyorsaság]] jön jól, mivel ő is ugyanolyan lassan hívja elő a skilljeit, mint mi, az idő alatt arrébb lehet szaladni. Íjász csak egy módon nyer: ha egy skillsorból le tudja ütni a tp-det. Ha ezt nem tudod visszagyógyítani, akkor nem fogod leütni kicsi skillekkel soha, mivel 30% kitérésük van, és az nem kevés.... ha elkezdi a második sorozatát, halott vagy kúrál nélkül.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Játékstílusotokhoz képest döntsetek, ne úgy, hogy melyik mit tud, mivel erősebb... Végeredmény szemponjából elég ha mondom XY-t, aki Pegasus top duel sámánja, nos, őt sem tudják levakarni, az egy szem ZX kívül (már ha 100%-osan hiteles ez az infó). Pedig az ő buildja köszönőviszonyban sincs a gyorssal: P [[Villám könyörgés|könyörgés]], P [[kúrál]], G1 [[Villám karom|karom]], M8 [[Villám hajítás|hajítás]]... Őt sámánból természetesen leütné a [[Villám könyörgés|Könyörgés]], [[Villám hajítás|Gajítás]], [[Gyorsaság|Gyors]], [[Kúrál]] kombó, de a többiek ellen ugyanolyan jó.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gyakorlatilag nincs olyan egetverő különbség aközött, hogy most harmadiknak vagy negyediknek válasszátok a [[Kúrál]]t, ha tudtok gyorsan szintelni.... Akkor van, ha nem.'' &amp;quot;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A játékmenet, és felszerelés ==&lt;br /&gt;
Többféleképpen is lehet játszani egy healer sámánt, a kisebb felszerelések összeállítását és taktikát tapasztalat útján lehet hatásosan felállítani. Amit fontos tudni, az az, hogy a Healer skilljeit nagymértékben az INT, kismértékben az ÜGY erősíti, kizárólag mágikus támadása van, képességei célkövetőek, kis sebzésűek, ezért fontos számára a nagy mozgási sebesség, és hatalmas varázssebesség, ugyanakkor pvm-re az átváltozás, hiszen nincs számottevő fizikai sebzése, ám a 21-es ló megszerzését sem szabad elhanyagolni, mert igen szép kitérést kap a Profi lótól a 70 ÜGY bónusz után. (nem pluszban hozzáadódik a meglévőhöz , hanem ennyi lesz, akármennyi ÜGY is van a karakteren, amíg az 70 pont alatt van.)&lt;br /&gt;
És utoljára: nem beleállós karakter, ő nem arra való, mint a testharcos, hogy „megyek a legnagyobb szörnycsoport közepébe, és csak végignyomom a skilleket, aztán vagy életben maradok, vagy nem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PVM Healer sámánnal. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Statolás: full INT, full VIT, utána ÜGY''' &lt;br /&gt;
(ha sok 2000-es TP bón van, lehet full INT, full ÜGY , maradék VIT-en, a lehetőségek számtalanok, lényeg, hogy VIT-es inkább pvm, míg ÜGY-es pvp)&lt;br /&gt;
'''Felszerelés''': alapkellék a '''nagy átlagkáros [[Antik harang]]''' (legalább 30%-os) +7-től, [[Szörnyek köve|szörnyek]], [[Halálos csapás köve|halálos csapás]], és [[Visszatérés köve|visszatérés]] ('''nem''' [[Áttörés köve|áttörés]]!!) kővel, ez simán használható a 75-ös [[Orchidea harang]]ig. A 30% ÁK feletti [[antik harang]]ok már +6-on is messze erősebbek egy +9-es [[Viharmadár harang]]nál is. És természetesen egy buffer. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontos, hogy legyen jó ''védelem'' is, és minél több TP bónusz. TP regenerációt, ha sikerül összeszedni legalább 100%-ot, azt is használhatjuk, lóról kalapáláshoz nagyon hasznos lehet az ájulási esély bónusz is. Nem muszáj használni az [[Ébenfa fülbevaló|ébenfa füleseket]] és [[Ezüst karkötő|ezüst]]/[[fehérarany karkötő]]t, itt legtöbbször jobban megéri az égkönnye-szett, a crites esélyek és INT miatt.&lt;br /&gt;
'''Átváltozva''' érdemes fejlődni és [[BOSS|Boss]]okat ütni, emiatt az átváltozást ajánlatos P-re vinni minél előbb.&lt;br /&gt;
Voltak olyan próbálkozások, hogy átváltozáshoz nullázták az INT-et és full ERŐ-t raktak. Nem vált be, úgy tűnik, hogy a sámán változásához is az INT számolódik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nem muszáj ragaszkodni a fullVIT-es építéshez, lehet ÜGY:VIT hibrideket készíteni. Egyes mobokra ez, másokra meg más válik be jobban. Ez függ a mob ellenállásától, sebzésétől és attól, hogy hány tud egyszerre csápolni. A többségnek a VIT-es állítás könnyebb, szerintem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  BOSSOK és METINkövek ===&lt;br /&gt;
Felszerelés: Szükséges hozzá egy jó átlagkáros [[antik harang]], és annyi TP bónusz, hogy a criteket/respawnokat túléljük, és amíg nem bírunk el velük változás nélkül, egy jó átváltoztató gömb (kegyetlen kegyenc, pókok, ezoterikus fanatikusok, pókkirálynő ellen farkas is jó.)  Ezenkívül még: valamilyen felszerelés rajtunk (átváltozás alatt nem lehet felszerelést cserélni!) amiben van mérgezési esély, [[fehér zászló]], [[young víz]], [[Kis zöld ital|zöld ital]], és ha a játékos még szükségét érzi, [[Italok|egyéb löttyök, harmatok]].&lt;br /&gt;
Másodablakos buffer sárkánysámán elengedhetetlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pénzszerzéshez a [[BOSS|boss]]ok és [[Metin Tu-Young|85]]/[[Metin Jeon-Un|90]]-es metinek farmolása a legcélszerűbb. [[Lángkirály]] változás nélkül is levihető ha ketten vagytok, és van elég támadóerő.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PVP Healer sámánnal. ===&lt;br /&gt;
Statolás: full INT, full ÜGY, VIT 40 &lt;br /&gt;
Felszerelés: kezdeti időkben nagy készségkáros [[Ősziszél legyező]], aztán [[Megváltó legyező]]. [[Kövek]] ízlés és szerver szerint, de [[Visszatérés köve]] mindig legyen benne, és minimum +3-as, az is csak akkor, ha 4-eset nem tudunk szerezni sehogy sem. +9-es kasztok elleni pajzs is elengedhetetlen., ahogyan [[Sietség köve|Sietség kövét]] sem hagyhatjuk ki a ruhából.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehetőleg minél több ellenállást szerezzünk be, a def annyira nem elsődleges szempont a későbbiek folyamán. Használható [[bónuszok]]: félember elleni erő, TP regeneráció, TP bónusz, rezisztencia mágiára, tőrre, nyílra, kardra, kétkezesre, és ájulásra (magyar szervereken „immunis az ájulás ellen” néven elterjedt, de a fordítási hiba senkit ne tévesszen meg, ez is egy ellenállás, és csak pajzsba tehető, ezek az ún. immunpajzsok. A magyar metineken bugos, hogy legyen hatása, utoljára kell ezt feltenni minden cucc közül. )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potis harcokban jelentős a TP regeneráció, ha fel tudjuk tenni a TP bónuszok mellé, akkor mindenképp tegyük. Önmagában csak akkor gyorsítja a TP regenerációt, ha állunk, és nem csinálunk semmit, viszont potival töltés esetén rendesen tud boostolni.&lt;br /&gt;
A healerrel párbajozáskor '''nagyon fontos, hogy a skilleket megfelelő időben és megfelelő távolságból lőjük el''' (ezért is kell a jó nagy adag mozgási sebesség), azért, hogy az ellenfél ne tudjon bevinni olyan sebzést, ami kikerülhető. Ilyen a [[láng csapás]], [[sárkány ordítás]], [[sárkány lövés]], [[kard forgatag]] kombó, [[áthatolás]], stb. Másrészt meg el tudjuk kerülni a wasd blockot.&lt;br /&gt;
Azt is figyelembe kell venni, hogy a skillek az animáció melyik pillanatában sebeznek. A villám könyörgés az elején, a villám hajítás a végén. Ezért tehát nem lövünk immunpajzs nélkül egy harcosra kezdésnek hajítást, mert úgyse tudjuk befejezni a [[száguldás]]a/[[kard ütés]]e miatt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  GYIK és tippek. ==&lt;br /&gt;
[[Vezetés]] M6, varázs időtartam bónusz a healerekre igencsak ütős kombó. Közel 1 percig marad ájulás alatt az, akire a [[Villám könyörgés]]t sütötték, és elrontotta a mentődobását ájulás ellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha ketten pvp healerek vagytok egy pár, az nagyon erős páros, együtt kétszer olyan erősek. Egymásnak tudtok segíteni a leglehetetlenebb helyzetekben is, hiszen ismeritek a karakter határait, képességeit, mint a saját tenyereteket. Egy kis mozgásból is tudjátok, mi történik éppen. Tovább amíg egyik metint vagy bosst üt átváltozva, a másik meg tudja védeni az esetleges elorzóktól, és segíteni neki a mobokkal, gyógyítani, gyorsítani ha kell, átvenni a szörnycsoportokat egy könyörgéssel, ha kell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A healernek van egy érdekessége minden más karakterrel szemben: gyorsan töltődnek a skilljei, és mind távolra ható. Ezért meg lehet vele tenni, hogy hatalmas csoport szörnyeket gyűjt össze, és szaladgálva leveri őket. Ugyan nem mindig hatásos, de így lehet levinni köpennyel a DT földszintjét gyalog vért és pajzs nélkül. A szaladgálás amúgyis egy alapkellék pvm során. '''Használjuk ki a gyorsaságot, és a skilljeink hatótávját!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lóról való leugrálást és közbeni skillezést érdemes begyakorolni, sd2-ben és tisztességtelen harcosokkal teli warokon nagyon jól kamatoztatja magát. Próbáljunk olyan billentyűleosztást csinálni, hogy könnyedén, gyorsan tudjuk használni a le/felszállást, könyörgést, kúrált, és a ló dübörgés skillt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Több ablak, 4 Mester készség lvl 69 alatt: Ha a standard builddal játszunk, cipelhetünk magunkkal két buffert, ha bírja a gép: egy gyorsaság mesterrel felruházott kis gyógysámánt, és a kötelező kellék sárkánybuffert is. Ugyanezt kis szinten eljátszhatjuk két sárkánysámánnal. Amíg mi is kicsik vagyunk, könnyebb két darab karaktert 18-21-es szintre húzni, mint egyet 35-38-ra. Így az egyikkel [[Áldás]]t, másikkal [[Sárkány segítsége|Sárkány segítségét]] fejlesztünk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amikor eljön az idő, hogy [[Pókkazamata 2|sd2]]-ben fejlődjünk, oda olyan buffert vigyünk, aminek magas [[Áldás]]a van, az sokkal fontosabb, mint a crit. Úgyse tudunk elég sokat elég gyorsan sebezni, hogy a [[Kritikus|crit]] jobban megérje…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BOSS]]ok ellen meg pont a fordítottját, a magasabb [[Sárkány segítsége|Sárkány Segítségével]] rendelkező buffbotot vigyük, mivel többnyire velük az a probléma, hogy nagyon jól regenelnek, mi hiába nem halunk meg, ha ők sem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Készítette: Rhiydann&lt;br /&gt;
[[Kategória:Leírások]][[Kategória:Karakterfejlesztés]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John</name></author>	</entry>

	</feed>